Modern Warfare 2 | Spieletest und Review | Xbox 360 Game Focus
Spezialeinsätze für ein Spezialteam
Statt des CoOp –Modus für die Kampagne, hat Infinity Ward diesmal einen Spezialeinsatz-Modus eingebaut, in dem ihr bestimmte Aufgaben erfüllen müsst, um euch Sterne zu verdienen. Ihr könnt die Einsätze entweder alleine, zu zweit über Splitscreen oder mit einem Freund aus eurer Freundesliste spielen. Hier kämpft euer Partner entweder direkt an eurer Seite oder in einem Fahrzeug und gibt euch Feuerschutz. In diesem Modus könnt ihr ebenfalls euren Skill unter Beweis stellen und dementsprechend die Schwierigkeit einstellen. So müsst ihr euch quasi durchbeißen und von Runde zu Runde zittern. Denn der Tod bedeutet das Ende der aktuellen Mission und beschert euch keine Sterne.
Gameplay - The Art of Modern Warfare
Call of Duty ohne Multiplayer ist so wie Formel 1 mit Trabbis als Rennwagen – Lahm. Daher hat Infinity Ward wieder einen richtig genialen Multiplayer eingebaut. Ein gutes Lobbysystem, riesige Karten, massig Waffen und passende Perks. Als Pluspunkt kann im Multiplayer verzeichnet werden, dass die aktuelle Runde weitergeführt wird, wenn der Host das Spiel verlässt. Das Spiel wird kurz pausiert und nach einer kurzen Suche nach der besten Leitung, wird die Runde einfach weitergeführt.
Perks und Killstreaks
Perks sind die persönlichen Fähigkeiten, die man sich individuell zu seinem Charakter auswählen kann, wie z.B. die Fähigkeit schneller Nachzuladen oder eine höhere Durchschlagskraft der Kugeln. Alle Perks haben einen Gegenpart, der die Wirkung aufheben kann – wenn man ihn klug einsetzt. Neu hinzugekommen ist die Möglichkeit, das Perk aufzuleveln, je nach Fortschritt bekommt ihr eine verbesserte Variante des Perks. Auch könnt ihr wieder eure Waffen aufleveln und so bessere Ausrüstungsgegenstände freischalten. Mit dem Bling-Perk könnt ihr eure Waffe endlich mit zwei Gegenständen ausrüsten und so eure eigene perfekte Waffe erstellen.
Ebenfalls neu ist, dass ihr eigene Killstreaks erstellen könnt. Was darf es denn sein, nach 3, 4 oder 5 Abschüssen? Predator Missile, UAV oder Helikopter Unterstützung? Ihr könnt wählen, welche Unterstützung ihr für eine bestimmte Anzahl von Kills bekommt.
Spielmodi
Wieder gibt es sehr viele Spielmodi, unter anderem die Klassiker Team Deathmatch, Domination, Search and Destroy und Ground War. Neu hinzugekommen sind Hardcore Ricochet Search and Destroy sowie 3rd Person Cage Match. Eine weitere und wichtige Neuerung ist, dass in manchen Spielmodi der Partychat nicht mehr erlaubt ist, ihr müsst euch gezwungenermaßen in den Spielchat begeben. Solltet ihr da auf „nervige“ Gamer treffen, müsst ihr sie halt schnell auf „stumm“ schalten. Modern Warfare 2 ist wie sein direkter Vorgänger LAN tauglich, mit einer weiteren Verbesserung: Im System-Link dürft ihr nun auch eure Verbesserungen vom Xbox LIVE Modus verwenden. Seid ihr in einer internetfreien Zone, könnt ihr auch mit einem Freund auf dem heimischen Fernseher im Splitscreen über die Maps wetzen.
Nuklearschlag
Ja, im Multiplayer kann man einen Nuklearschlag ausführen. Allerdings wird es eine relativ seltene Angelegenheit sein, diesen auch auszuführen, denn dazu braucht man mindestens 26 Kills hintereinander. Solltet ihr mal einen erleben, könnt ihr euch nicht verstecken. Ihr bekommt zwar netterweise eingeblendet wie lange ihr noch lebt – 8 Sekunden super viel Zeit um nochmal alles zu ordnen. Der Nuklearschlag bedeutet das automatische Ende der Runde – was sonst auch, wenn alles geplättet wurde.
Das richtige Equipment für den Krieg - Auf Zehenspitzen am Feind vorbei
Brachialer Sound, geniale Hintergrundmusik und geniale Synchronisation
Die Waffen geben wieder ihren originalen und markanten Sound von sich. Die Explosionen hören sich wieder richtig abgefahren an.
So hört sich die Explosion eines Autos genau richtig an, man hört das Glas splittern und
das Blech zerbersten.